Facebook IQ: Digital Research und InsightsFacebook IQ: Digital Research und Insights

Mit diesen 3 Methoden kannst du die Download und Retention Rates deiner mobilen App steigern

Ermittle und behebe potenzielle Reibungspunkte und stärke damit die Kundenbindung – jetzt, wo Menschen weltweit deine App für Medien, Entertainment oder Social entdecken, installieren und nutzen können.

INHALTE

    Um sich von der Masse der App-Anbieter abzuheben, müssen Digital-Unternehmer und App-Entwickler die Bedürfnisse der Kunden verstehen. Nur so können sie Reibungspunkte beseitigen, die das mobile Nutzererlebnis beeinträchtigen können. Dazu gehört nicht nur, eine reibungslose Mobile Customer Journey zu ermöglichen, sondern auch, sicherzustellen, dass Menschen eine App nicht nur herunterladen, sondern sie auch nach der Installation weiter nutzen. Reibungsquellen sind dabei vor allem Faktoren, die dazu beitragen, dass ein Verbraucher die App verwirft oder verlässt – sei es beim Download oder beim Kauf.

    Wir möchten App-Vermarkter und -Entwickler dabei unterstützen, wirkungsvoll ein globales Publikum für Medien-, Entertainment- oder Social Apps (kurz MES-Apps) anzusprechen. Facebook IQ hat deshalb in Zusammenarbeit mit GfK eine länderübergreifende Studie durchgeführt, die Reibungspunkte in der Customer Journey von App-Nutzern untersucht. Im Rahmen der Studie haben wir insgesamt 2.400 Personen ab 18 Jahren befragt (je 400 Personen in Brasilien, Indien, Indonesien, Japan, Großbritannien und den USA), die nach eigenen Angaben in den drei Monaten vor der Umfrage im Juni 2018 eine App aus dem Bereich Medien, Unterhaltung oder eine Social App heruntergeladen haben.

    Unsere Forschung zeigt, dass Reibung in allen Phasen der mobilen App Customer Journey auftritt. Die Reibungspunkte lassen sich den drei kritischen Phasen zuordnen: Entdeckung, Installation und nach der Installation.

    Eine vollständige Auflistung der Reibungspunkte, mit denen Kunden während ihrer Customer Journey konfrontiert sind, ist in unserem Report zu finden: „Zero Friction Future: Mobile Apps.“

    „Facebook Guide to Auto Enthusiasts“ herunterladen

    RELEVANZ

    Irrelevante Anzeige oder Angebote

    Schlechte Qualität der Anzeige/Mangelhaftes Anzeigendesign

    WERBEERFAHRUNG

    Ich kann die Anzeige nicht überspringen

    Anzeige führt auf eine falsche Seite

    Anzeige liefert unklare Werbe-Message zur Funktion der App

    KAUFERWÄGUNG

    App ist nicht kostenlos

    Unklare/Fehlende Beschreibung für App

    Uninteressanter App-Content

    App hatte keine gute Bewertung

    Kostenlose Testversion nicht verfügbar

    HERUNTERLADEN

    App möchte auf zu viele Informationen auf meinem Telefon zugreifen

    App möchte Posts in sozialen Medien veröffentlichen

    Download dauert zu lange

    App möchte über Social Media auf meine Freundesliste zugreifen

    Datentarif ist zu teuer, um die App herunterzuladen

    ERSTE VERWENDUNG

    Bedenken in Bezug auf Privatsphäre & Sicherheit

    App hat sich als irrelevant erwiesen

    Habe eine bessere oder ähnliche App entdeckt

    Die Funktionsweise der App ist kompliziert

    Registrierung/Formular muss ausgefüllt werden

    FORTLAUFENDE NUTZUNG

    Häufige Abstürze & Funktionsstörungen

    In-App-Käufe zu teuer

    Zu viel App-interne Werbung

    Komplizierte Bedienung & Navigation in der App

    Zu viele In-App-Käufe nötig, um auf Content & Funktionen zuzugreifen

    IN-APP-KAUF

    Zahlungssystem macht keinen sicheren Eindruck

    Bevorzugte Zahlungsmethode nicht verfügbar

    Kosten für einzelne Artikel/Abonnement zu hoch

    Keine klaren Preiskonditionen

    Unklar, was im Kaufpreis enthalten ist

    ZAHLUNG

    Zahlungssystem macht keinen sicheren Eindruck

    Bevorzugte Zahlungsmethode war nicht verfügbar

    Keine Bestätigung zu Preis/Artikeln vor dem Kauf

    Angezeigte Währung ist nicht die lokale Währung

    App hat nicht alle verfügbaren Zahlungsoptionen angezeigt

    Reibungspunkte in der Discovery-Phase

    Reibungspunkte in der Discovery-Phase

    Reibungspunkte in der Discovery-Phase sind alle Faktoren, die verhindern, dass Menschen eine bestimmte App kennenlernen. Unsere Untersuchungen haben ergeben, dass 82 % der befragten Nutzer von MES-Apps in der Discovery-Phase mindestens einen Reibungspunkt erlebt haben, und dass durchschnittlich 65 % daraufhin bereits in dieser Phase das Interesse an der App verloren haben.

    In der Discovery-Phase kann Reibung auftreten, weil eine Anzeige kulturell nicht passend ist oder die Inhalte und Funktionen der App für die Zielgruppe nicht relevant sind. In den Schwellenmärkten Indonesien, Indien und Brasilien zählen irrelevante Anzeigen oder Angebote zu den drei häufigsten Reibungspunkten. In den drei wichtigsten entwickelten Märkten USA, Großbritannien und Japan tritt diese Art von Reibung hingegen nicht auf. Hier ist jedoch einer der Hauptreibungspunkte, wenn Nutzer eine Werbeanzeige nicht überspringen können. Bei allen Anzeigen ist es wichtig, der Zielgruppe die richtigen Informationen auszuliefern.

    DISCOVERY-PHASE

    Die 5 entscheidenden Reibungspunkte, wegen denen Nutzer Apps verwerfen

    72 %Schlechte Qualität der Anzeige/Mangelhaftes Anzeigendesign

    69 %Irrelevante Anzeige oder Angebote

    69 %Anzeige führt auf eine falsche Seite

    68 %Anzeige liefert unklare Werbe-Message zur Funktion der App

    66 %Ich kann die Anzeige nicht überspringen

    Reibungspunkte bei der Installation

    Reibungspunkte bei der Installation

    Von Reibung bei der Installation sprechen wir, wenn ein Nutzer die App ausgewählt hat und beim Download vor Hürden oder Hemmungen steht. Insgesamt haben 89 % der Nutzer von mobilen MES-Apps in dieser Phase mindestens einen Reibungspunkt erlebt, und durchschnittlich 62 % brechen ihre Customer Journey bereits an dieser Stelle ab.

    Entwickler müssen eine gute Balance finden, um einerseits die gewünschten Informationen zu erhalten und andererseits potenzielle Kunden nicht durch zu viele Datenabfragen abzuschrecken. In allen Märkten mit Ausnahme von Indonesien zählte der Faktor „App möchte auf zu viele Informationen auf meinem Telefon zugreifen“ zu den zwei häufigsten Reibungspunkten. Ein anderer häufiger Reibungsfaktor in Indien, Indonesien und Japan ist die Daten- und Downloadgeschwindigkeit. Verbraucher in Brasilien und Indonesien gaben als einen der wichtigsten drei Reibungsfaktoren an, dass die gewünschte App ein Handy mit hoher Geschwindigkeit und Leistung erfordert.

    ERWÄGUNGSPHASE

    Die 5 entscheidenden Reibungspunkte, wegen denen Nutzer Apps verwerfen

    80 %App ist nicht kostenlos

    72 %Uninteressanter App-Content

    70 %Unklare/Fehlende Beschreibung für App

    69 %Kostenlose Testversion nicht verfügbar

    68 %App hatte keine gute Bewertung

    DOWNLOAD-PHASE

    Die 5 entscheidenden Reibungspunkte, wegen denen Nutzer Apps verwerfen

    73 %App möchte auf zu viele Informationen auf meinem Telefon zugreifen

    72 %App möchte Content in sozialen Medien veröffentlichen

    69 %Download dauert zu lange

    67 %App möchte über Social Media auf meine Freundesliste zugreifen

    66 %Datentarif ist zu teuer, um die App herunterzuladen

    Vermeide Reibungspunkte nach der Installation

    Vermeide Reibungspunkte nach der Installation

    Die kritischsten Reibungsfaktoren treten nach dem Herunterladen auf. Die Phase nach der Installation ist für Entwickler von MES-Apps besonders entscheidend, da hier die meisten Reibungspunkte der Customer Journey auftreten. In den sechs untersuchten Ländern gaben 46 % der Befragten an, dass sie in den letzten 3 Monaten mindestens eine MES-App gelöscht haben. Bei rund 98 % der Verbraucher ist in dieser Phase mindestens ein Reibungsfaktor aufgetreten, und 62 % hatten in der Folge kein Interesse, die App überhaupt zu nutzen.

    Zu den drei häufigsten Reibungspunkten in allen Märkten zählt, dass Verbraucher eine App nach dem Herunterladen nicht mehr als relevant betrachten. Jeder dritte Nutzer gab an, entsprechende Erfahrungen gemacht zu haben. Ebenfalls zu den drei häufigsten Reibungspunkten zählte in allen Märkten außer Japan, dass Nutzer eine bessere oder ähnliche App gefunden hatten. Deshalb ist es wichtig, bereits in der Beschreibung im App Store deutlich zu machen, was deine App bietet und welche Vorteile sie hat. Der am häufigsten genannte Reibungspunkt in Japan – und nur dort – war, dass Nutzer den Zweck oder die Funktionsweise einer App nicht verstehen. Entwickler dürfen nicht einfach davon ausgehen, dass Verbraucher wissen, was die App macht und wie man sie nutzt.

    In den entwickelten Märkten wie Großbritannien und den USA bestand einer der drei stärksten Reibungspunkte in der komplizierten Bedienung und Navigation der App. Das zeigt, wie wichtig eine klare, benutzerfreundliche Oberfläche ist. In allen sechs untersuchten Märkten entstehen entscheidende Reibungspunkte bei App-internen Zahlungen durch die Faktoren „Zahlungssystem macht keinen sicheren Eindruck“ und „Kosten für einzelne Artikel/Abonnement zu hoch“.

    PHASE „ERSTE VERWENDUNG“

    Die 5 entscheidenden Reibungspunkte, wegen denen Nutzer Apps verwerfen

    73 %Bedenken in Bezug auf Privatsphäre & Sicherheit

    71 %App hat sich als irrelevant erwiesen

    71 %Habe eine bessere oder ähnliche App entdeckt

    66 %Die Funktionsweise der App ist kompliziert

    63 %Registrierung/Formular muss ausgefüllt werden

    PHASE „FORTLAUFENDE NUTZUNG“

    Die 5 entscheidenden Reibungspunkte, wegen denen Nutzer Apps verwerfen

    73 %Häufige Abstürze & Funktionsstörungen

    72 %In-App-Käufe zu teuer

    71 %Zu viel App-interne Werbung

    70 %Komplizierte Bedienung & Navigation in der App

    69 %Zu viele In-App-Käufe nötig, um auf Content & Funktionen zuzugreifen

    IN-APP-KAUF

    Die 5 entscheidenden Reibungspunkte, wegen denen Nutzer Apps verwerfen

    78 %Zahlungssystem macht keinen sicheren Eindruck

    75 %Kosten für einzelne Artikel/Abonnement zu hoch

    74 %Bevorzugte Zahlungsmethode nicht verfügbar

    69 %Unklar, was im Kaufpreis enthalten ist

    69 %Keine klaren Preiskonditionen

    ZAHLUNGSPHASE

    Die 5 entscheidenden Reibungspunkte, wegen denen Nutzer Apps verwerfen

    80 %Zahlungssystem macht keinen sicheren Eindruck

    78 %Bevorzugte Zahlungsmethode nicht verfügbar

    71 %Keine Bestätigung zu Preis/Artikeln vor dem Kauf

    70 %Angezeigte Währung ist nicht die lokale Währung

    69 %App hat nicht alle verfügbaren Zahlungsoptionen angezeigt

    Was bedeutet das für Marketer?

    Was bedeutet das für Marketer?

    • Stelle sicher, dass die Inhalte und Gestaltung deiner Anzeige passen.

      Zeige in den Anzeigen ganz deutlich, was deine App leisten kann. Damit weckst du von Anfang an die richtigen Erwartungen. Nutze Lookalike Audiences und sprich mit relevanten Anzeigen neue Kunden an, die deinen bestehenden Nutzern ähneln und daher mit größerer Wahrscheinlichkeit Interesse an deiner App haben.

    • Mach deinen App-Download kompakt und ermutige Nutzer zu Interaktionen in der App.

      Minimiere die anfängliche Downloadgröße deiner App. Stelle den Rest der App-Inhalte in Form von Updates nach der Installation zur Verfügung. Binde soziale Funktionen ein, berücksichtige aber die Wünsche der Nutzer. Anstatt beispielsweise die Freundesliste eines Nutzers schon vor dem Download anzufordern, kannst du dies als Opt-in-Option anbieten. Zeige Usern, wer deine App sonst noch nutzt, und zeige auch Bewertungen an, mit denen du ihr Interesse steigerst.

    • Mache Zahlungen einfach.

      Achte darauf, die gängigsten und bevorzugten Zahlungsmethoden anzubieten, um für Kunden in verschiedenen Ländern den Kauf so reibungslos und bequem wie möglich zu machen.

    Quellen (sofern nicht anders angegeben): „Zero Friction Future for Mobile App Users“ von Facebook IQ (In Zusammenarbeit mit GfK durchgeführte Studie mit 2.400 Teilnehmern ab 18 Jahren: Je 400 Personen in den USA, in Großbritannien, Japan, Indien, Brasilien und Indonesien, die nach eigenen Angaben in den drei Monaten vor Juni 2018 eine App aus dem Bereich Medien, Unterhaltung oder eine Social App heruntergeladen haben), Juni 2018.

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